Ханна, профессиональный геймер, сталкивается с острой агорафобией, что ограничивает её возможности в реальной жизни. Чтобы справиться с трудностями, она начинает использовать новый игровой контроллер, который анализирует её мозговую активность. Это устройство помогает ей улучшать навыки, однако вскоре Ханна начинает сомневаться в его истинной природе. Читает ли контроллер её мысли или, возможно, контролирует их? Эти вопросы становятся для неё не только профессиональным, но и личным вызовом, заставляя задуматься о границах между технологиями и человеческим сознанием. Ханна вынуждена разобраться в своих чувствах и научиться доверять себе, чтобы преодолеть страхи и достичь новых высот в киберспорте.